Вопрос 29: В приквеле компьютерной игры “Metal Gear” [МЭтал ГИа] в случае смерти главного героя сообщается о НЁМ. В самом известном примере ЕГО упоминается убийство. Кого?
Ответ: дедушки.
Приквел — предыстория. Если герой погибает — то что делать с событиями вышедших частей серии? Потому вместо классического “Game Over” [ГЕйм Овэ] игроку сообщается о временном парадоксе. Что будет, если отправиться в прошлое и убить своего дедушку — самый известный временной парадокс.
Источник(и):
1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)
2. https://ru.wikipedia.org/wiki/Парадокс_убитого_дедушки
Автор: Алексей Жидких (Николаев)