Вопрос 23: В 70-х годах в США была создана компьютерная программа
для моделирования морских сражений. Как правило, в таких
симулированных битвах она побеждала реальных флотоводцев.
Когда же люди присмотрелись к машинной тактике подробнее,
они увидели странную вещь: после окончания "боя", перед
тем, как вступить в новый, компьютер начинал стрелять по
одному-двум своим кораблям и топил их. Зачем же он так
делал?
Ответ: Эскадра не может двигаться быстрее, чем самый медленный
ее корабль; компьютер расстреливал свои самые
поврежденные корабли и приобретал таким образом
преимущество в скорости.
Источник(и): http://www.newscientist.com/ns/971101/feedback.html
(1.11.97)
Автор: Дмитрий Жарков