Skip to Content

Ошибка в вопросе

Вопрос 2: Как пишет Википедия, визуальный объектно-ориентированный язык программирования Scratch для обучения младших школьников развивает идеи Питона и Патона. Что мы заменили словами "Питон" и "Патон"?

Ответ: Лого, Лего.

Комментарий: Другой язык программирования и конструктор; слова-замены тоже отличаются первой гласной — "разговорный" вариант Python и академик-технолог.

Источник(и): http://ru.wikipedia.org/wiki/Скретч_(язык_программирования)

Автор: Андрей Безбородов (Львов — Ровно)

1 + 1 =
Решите этот несложный пример. Вы должны видеть три слагаемых. Если слагаемых два, то прибавьте к сумме 2.