Вопрос 12: Дмитрий Карпов рассказывает, что сигнал, принимаемый антенной, всё равно
шел быстрее, чем по сетевому кабелю, а дорогой софт был способен
оперативно обрабатывать тональный набор, поэтому во взаимодействии с НИМ
не было обмана. Назовите ЕГО имя.
Ответ: Кузя.
Зачёт: Хьюго; Hugo.
В 1090-е годы на отечественном телевидении шла программа "Позвоните
Кузе", в которой юным телезрителям нужно было дозвониться в студию по
телефону и поиграть в видеоигру, причем картинку с игрой можно было
видеть прямо на экране телевизора, а управлять персонажем предлагалось с
помощью кнопок телефона, посылающих в студию тональный сигнал. Многим
такие технологии казались невозможными, а игра — подставной, однако
Дмитрий Карпов (более известный под псевдонимом СыендУк) объясняет, что
обмен информацией осуществлялся даже быстрее и с меньшим пингом, чем в
современных онлайн-играх. Программу "Позвоните Кузе" не придумали в
России, а купили у датчан по франшизе вместе со всеми технологическими
решениями, а главного героя — симпатичного ушастого тролля — в оригинале
звали Хьюго. Программа была популярна в 1990-х, однако в 2000-е годы,
когда компьютеры стали повсеместно распространенными, а Интернет —
быстрым и дешевым, ее закрыли.
Источник(и):
1. https://www.youtube.com/watch?v=0zC_zkfLK2U
2. http://lurkmore.to/Позвоните_Кузе
Автор: Артем Рожков (Ульяновск)