Skip to Content

Ошибка в вопросе

Вопрос 11: В старинной карточной игре ломбЕр, когда у игрока есть на руках старший козырь, ему стоит брать на него прикуп и заказывать игру: это почти гарантированный выигрыш. Можно брать прикуп и на следующий по старшинству козырь, в этом случае шансы тоже велики. А вот на четвертый по старшинству козырь — это уже неоправданный риск. Как называется в ломбере этот козырь?

Ответ: Понт.

Комментарий: Отсюда: "брать на понт" (и, кстати, "кидать понты"). Понты — красные тузы козырной масти. Остальные козыри называются: "шпадильи", "басты" и "манильи".

Источник(и):
    1. http://www.infoliolib.info/rlit/maykov/lomber.html
    2. http://zvezdo4ert.livejournal.com/42361.html

Автор: Владислав Говердовский (Тель-Авив)

2 + 13 =
Решите этот несложный пример. Вы должны видеть три слагаемых. Если слагаемых два, то прибавьте к сумме 2.