Skip to Content

Ошибка в вопросе

Вопрос 4: Дуплет.
    1. В романе Стивена Кинга описано двое животных. Одно из них время от времени "улыбается", а другое, убегая от преследователя, прячется в норке. Назовите другое животное.
    2. Эксперт по компьютерным играм Илья Янович считает, что не стоило переусложнять игру 2011 года — это же "ОЧЕВИДНО". Догадавшись, что мы заменили словом "ОЧЕВИДНО", ответьте точно: двадцатилетию кого посвящена эта игра?

Ответ:
    1. Кролик.
    2. Ежик Соник.

Зачёт:
    1. Кроль.
    2. Соник. Незачет: Ежик (недостаточная степень конкретизации).

Комментарий: В первом вопросе — своеобразная аналогия с "Алисой в Стране чудес" — Чеширским котом и кроликом, убегающим от Алисы. Во втором — не стоило переусложнять игру "Sonic Generations" — это же и ежу понятно. Ежик Соник, наряду с Марио, — один из самых известных героев видеоигр.

Источник(и):
    1. С. Кинг. Куджо. http://www.litres.ru/stiven-king/kudzho/chitat-onlayn/
    2. Л. Кэрролл. Приключения Алисы в Стране чудес. http://www.flibusta.is/b/307149/read
    3. http://www.igromania.ru/articles/168531/Sonic_Generations.htm
    4. http://ru.wikipedia.org/wiki/Sonic_Generations
    5. http://ru.wikipedia.org/wiki/Ёж_Соник

Автор: Виктор Мялов (Днепропетровск)

18 + 1 =
Решите этот несложный пример. Вы должны видеть три слагаемых. Если слагаемых два, то прибавьте к сумме 2.