Skip to Content

Ошибка в вопросе

Вопрос 1: [Ведущему: название программы можно прочесть как "Эвридэй Масематикс".]
    В японском варианте этого предмета единица традиционно красная. Программа "Everyday Mathematics" позволяет проводить эксперименты с различным количеством этих предметов. Назовите этот предмет.

Ответ: Игральная кость.

Зачёт: Игральный кубик.

Комментарий: На грани с одной точкой эта точка традиционно красная. В результате эта грань напоминает японский флаг.

Источник(и):
    1. http://homepage.ntlworld.com/dice-play/DiceStandard.htm
    2. http://web-in-math.blogspot.com/2012/02/blog-post_21.html

Авторы: Юрий Выменец, Наталья Кудряшова (Санкт-Петербург)

3 + 0 =
Решите этот несложный пример. Вы должны видеть три слагаемых. Если слагаемых два, то прибавьте к сумме 2.