Skip to Content

Ошибка в вопросе

Вопрос 8: В большинстве иностранных игровых автоматов-силомЕров нужно нанести удар по своеобразной "груше". Но советский силомер был мирным. В конце игры вместе с результатом демонстрировалось изображение одного из героев произведения. Назовите это произведение.

Ответ: "Репка".

Комментарий: В русском силомере нужно было не бить, а вытягивать. Изображение того или иного персонажа сказки демонстрировалось в зависимости от показанного результата. Самый слабый результат — мышка, самый сильный — дедка. Слово "груша" — подсказка.

Источник(и): http://antonio-j.livejournal.com/341147.html

Автор: Алексей Трефилов (Калуга)

17 + 1 =
Решите этот несложный пример. Вы должны видеть три слагаемых. Если слагаемых два, то прибавьте к сумме 2.