Вопрос 11: В 70-х годах в США была создана компьютерная программа для
моделирования морских сражений. Как правило, в таких симулированных
битвах она побеждала реальных флотоводцев. Когда же люди
присмотрелись к машинной тактике подробнее, они увидели странную
вещь: после окончания "боя", перед тем, как вступить в новый,
компьютер начинал стрелять по одному-двум своим кораблям и топил их.
Зачем же он так делал?
Ответ: Эскадра не может двигаться быстрее, чем самый медленный ее корабль;
компьютер расстреливал свои самые поврежденные корабли и приобретал
таким образом преимущество в скорости.
Источник(и): http://www.newscientist.com/ns/971101/feedback.html (1.11.97)
Автор: Дмитрий Жарков