Skip to Content

Five O’Clock № 5 (Москва). Тур 4. Вопрос 34

Вопрос 34: В игровом автомате Space Invaders [спейс инве́йдерс] все враги появлялись на экране сразу. Процессор автомата был слишком слабым, и по мере того, как игрок убивал врагов, обнаружился неожиданный эффект, который решено было оставить. В результате появилась ТАКАЯ ОНА в видеоиграх. Назовите ТАКУЮ ЕЁ.

Ответ: прогрессирующая сложность.

Зачёт: растущая сложность, растущая скорость, увеличивающаяся сложность, увеличивающаяся скорость.

Комментарий: скорость движения врагов не должна была меняться, но в начале процессор не успевал вовремя отрисовать всех врагов одновременно, и они двигались куда медленнее. По мере их отстрела процессору становилось проще, скорость движения увеличивалась, и в результате играть становилось сложнее. Прогрессирующая сложность была изобретена случайно, но прижилась и стала неотъемлемой частью многих игр.

Источник(и): https://fawzi.zone/2011/06/27/space-invaders-accidentally-invents-difficulty-curves/

Автор: Алексей Файнбурд

 !